ボドゲプレイ記

最近プレイしたボドゲ。

エンデバーディープシー(2024)

 

深海を探索しながら、シナリオごとに設定された目標を達成することを目指す。

 

初見の方がいたので、今回は3人協力モードでシナリオ1をプレイ。

ゲーム前半はすぐにラウンドが終了し、目標達成の見当が全くつかずかなり不安になったが、徐々にスタッフが増え、各パラメーターが上がっていく中で潜水艦やトークンが増えできるアクションが派手に増えていった。いわゆる拡大再生産型。

最終的に7つの目標のうち4つほどクリア。初回にしては及第点?

 

良い点

・見た目以上にルールが分かりよい。

・マップやシナリオがたくさんあり、リプレイ性はある。

・深海をもぐっていくフレーバーを感じられる。

 

気になる点

・毎ラウンドめくる目標やお邪魔カードの種類が少ない。

・後半は特にトークンがジャブジャブになりがちで、少し締まりが悪い。

 

ゲームは総じて面白く、対戦、協力、ソロとどんなプレイスタイルにも対応でき、持っていて損はしない優等生的作品。

 

オーシェミン(2024)

 

航海しながら荷物を積んで、目的地で売りながらお金やマジョリティを増やし点数を稼ぐ。

 

4人戦。とにかくこういった初見の複雑そうなゲームは、目標カードを頼りに進めるのが鉄則。

にもかかわらず、いきなり見間違いによるプレイミス発生。よく盤面を見なかったことに後悔(航海だけにね!…)。その後は比較的落ち着いてプレイできたが、終始お金がカツカツでワーカーを増やすのをあきらめ、目標達成に切り替え同率2位。このゲーム、計画性とても大事あるよ。

 

良い点

・全体的なメカニクスや構成。例えば各ラウンドを構成している航海フェーズ(荷物ピックアップ)と売却フェーズ(売却やエリアマジョリティ)の見事なメリハリとか、荷物は積んだ逆順でしか売却や使用できないとか、各都市でのエリアマジョリティ争いとか。

・ルール自体はそんなに複雑でないが、何をすべきか悩ましい。

 

気になる点

・強いて言えば、次ラウンドのスタピを決めるルール。(最初にスタート地点に戻ったプレイヤーがスタピになればいいのでは)

 

総じてよくできた(よく締まった)ユーロゲーム。驚くことにゲームデザイナーは日本人だそうだ。普段ほどんど同人ゲーはやらないが、多分初めて同人作の中量級ゲームで納得した作品w(←上から目線)

 

ブラックウィーン(1987)

 

推理ゲームの古典的名作。情報カードを頼りに他プレイヤーへ質問を繰り返し、3人の犯人を最も早く見つけ出したプレイヤーが勝利する。

 

4人戦。3年ぶりくらいのプレイで、最初は特に情報のメモの仕方にとまどったが、次第に順調に捜査は進んでいった(つもりだった)。がしかし!終盤にさしかかったところで、自分のメモに矛盾が生じていることが発覚し愕然。結果1人しか当てられず。ちなみに誰も当てられず残念!

 

良い点

・ルールが簡単。

・どのプレイヤーがどの人物カードを持っているか、段々と連鎖的に分かっていくときの気持ち良さ。

・どの情報カードを誰に質問するか考え、見事人物カードの持ち主を導き出せたときの推理している感。

 

気になる点

・序盤少しダレる感じ。例えば、最初から人物カードを何枚か公開してスタートしたらどうだろうか?

・途中で捜査メモがぐちゃぐちゃになった場合の無気力感。

・誰かが間違って答えてしまったらゲームが崩壊する。

 

名作と呼ばれるだけある味わい深い良いゲーム。古さが否めない点はハウスルールで対応し、是非リベンジしたい。

 

チャイ(2019)

 

各プレイヤーは茶商人になって、顧客が求める茶葉を焙煎し点数を稼ぐ。

 

4人戦。とにかくコンポーネントがゴージャスかつキュートで、女子陣から「かわいい!」の連発。

ところが!いざゲームが始まるや否や、インタラクション強めのガチゲーということが判明し思わず笑ってしまった。でもこういうギャップ大好きwで結果2位。あともう1回焙煎できたら勝てたかも…

 

良い点

・前述のとおり見事なコンポーネント。女子受け、映えること間違いなし。

・ルールが簡単。

・茶葉トークンを「ぷよぷよ」的に連鎖で一気に獲得できたときの気持ち良さ。

 

気になる点

・ルールが少々大味なところがある。(チップのめくり運や予約なしでいきなり焙煎達成、市場での必ず3金ゲットなど)

・焙煎できるカップをもう1つくらい増やしてもよいかも。

 

見た目はファミリーゲーム、でも実態は強めのインタラクションというギャップに驚いたが、例え邪魔されても皆でワイワイ楽しくやるのが良き作品。

 

 

ということで、今回も絡んでいただいた皆様、ありがとうございました!


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